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《诸神之战》改变游戏规则 详解影片诞生之路(图)

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热度51票  浏览4次 【共0条评论】【我要评论 时间:2010年4月16日 13:09
  由《阿凡达》主演萨姆-沃辛顿携手两位准影帝:廉姆-尼森和拉尔夫-费因斯出演的希腊神话巨制《诸神之战》将于明日(4月16日)在国内首映,影片从拍摄到最终公映就因其庞大的制作规模和阵容引发广泛关注,在影片公映之前,我们不妨来解读一下《诸神之战》的诞生之路,以及影片在好莱坞科幻魔幻动作类影片3D狂潮中扮演的角色。

  一,希腊神话与好莱坞电影

  希腊神话故事和圣经故事一样,是西方文化传承中的瑰宝,而其跌宕起伏的情节,血肉丰满的人物形象,以及寓意其中的哲理,都使得这部作品成为艺术创作的最好素材。从过去的诗歌,文学,绘画,戏剧,到现在的电影,电视,漫画等等,无论是什么艺术形式,无论是什么平台,我们总可以找到希腊神话的影子。
《诸神之战》海报
旧版《诸神之战》的海报

  比起文学和戏剧等传统艺术形式,而今日新月异的电影拍摄技术更能展现希腊神话中那些美轮美奂的景致,光怪陆离的神怪,以及气势磅礴的战争。赫拉克勒斯,奥德修斯,珀尔修斯,阿喀琉斯,这些耳熟能详的名字往往不经修饰就能成为故事的主角;木马屠城,奥德修斯归乡,赫拉克勒斯的十二项英雄伟绩,这些更是无数次被搬上电影和电视荧幕;更多情况下,罗马神话被融入新的故事情节之中,增添一分神秘与玄幻,达摩克利斯之剑,斯芬克斯的谜题,受难的普罗米修斯,这些古老的故事往往在影视作品中被赋予新的意义,上世纪70-80年代,好莱坞曾经泛滥过这一题材的影片,但受制于技术手段,那一时期的神话魔幻题材影片的表现力非常有限,常常只能作为B级片标准来制作和发行,老版的《诸神之战》便是那一时期的代表作。

  而新版《诸神之战》则更加倾向于照搬耳熟能详的故事,在声像效果上花上些苦功夫。愈发成熟的电脑CG技术已经成为奇幻类电影拍摄的最大臂助,而詹姆斯-卡梅隆引领的3D技术革命更是让这种靠视觉效果吃饭的商业片多了一个施展身手的舞台,新版《诸神之战》从一开始就目标明确,用强大的现代科技来渲染一部视觉盛宴。

  二,衍生产品的市场潜力

  作为一部成功的电影作品,收益往往不仅仅来自于票房,完善的周边商品和衍生物往往也是榨干剩余价值的利器。近年来欧美漫画改编电影红遍全球,但不为人知的是,热门的电影往往也会改编成漫画,例如Dark House公司出品的星球大战漫画,IDW公司的变形金刚漫画等等。这些漫画往往不仅仅是电影故事的再现,很多更是起到了完善故事体系,补充人物设定的作用。Dark Horse的漫画作品不仅仅覆盖了电影的故事情节,更是衍生到了旧帝国时代,塑造了更多的绝地武士形象,深受星战粉丝的欢迎。虽然《诸神之战》尚未改编漫画,但是这也已经是板上钉钉的事情。
  《诸神之战》的游戏

  除了漫画以外,改编游戏也是电影运营商喜欢的吸金方式。《阿凡达》,《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》,《通缉令》,《金刚狼》,2009年一年被改编成游戏的电影大作就超过10部,这些游戏或被安排在电影上映之前预热,或是借电影上映的东风大卖特卖。《诸神之战》将于下月上映,而游戏也已定在7月份开卖,加上今年正是动作游戏神作《战神3》的发售年,游戏的销量前景颇为喜人。

  手办,玩具,海报,各色各样的衍生产品自然也不会被商家放过,每一部成功的商业电影,往往都会带动一场圈钱运动。

  三,《阿凡达》改变游戏规则 华纳试水3D市场

  詹姆斯-卡梅隆曾经预言过,2009年将是3D电影发展壮大的一年,也正是这位高傲倔强的老头在2009年独领风骚,成为电影3D化的领军人物。这项曾经被广泛运用在恐怖片上的技术,如今随着电脑CG技术和拍摄技术的发展,也已经重新焕发光彩。《阿凡达》席卷全球之后,观众已经领略到3D电影的魅力,电影人已经预见到3D电影的前景,而各大制片公司则看到了3D电影的商业价值。

  遗憾的是《诸神之战》在拍摄时《阿凡达》尚未公映,影片全部以2D技术来制作,但在《阿凡达》改变了游戏规则后,华纳兄弟公司宣布所有科幻及动作电影3D化,《诸神之战》就成为了这项举措的第一块试金石,于是影片在后期制作的最后一刻被临时转制成了3D电影,虽然此举遭来影迷对这种伪3D效果的广泛批评,但票房结果却足以让华纳满意自己的决定。

  抛开伪3D这点,从影片的制作本身来看,导演路易斯-莱特里尔(Louis Leterrier)虽然算不上什么知名导演,可这位年轻人拍摄动作电影确实有一手,《绿巨人》(The Incredible Hulk),外加《非常人贩》(Transporter 2),都有不错的口碑。所谓没有金刚钻就不揽瓷器活,华纳兄弟敢将如此大投入的影片交给他,莱特里尔必然有两把刷子。从现在公布的预告片来看,古希腊神话背景虽然没有虚构的潘多拉那般梦幻莫测,但是那些神鬼精怪却一点不逊色于潘多拉上形形色色的生物。说起珀尔修斯的冒险,自然少不了美杜莎的陪衬。预告片中的美杜莎面部根据俄罗斯超模纳塔利-沃佳诺娃(Natalia Vodianova)绘制而成,而那阴冷的眼神,头上蠢蠢欲动的蛇发,都完美诠释了“美如蛇蝎”这个词。而片中的Boss级怪物克拉肯(Kraken)则更是完全由CG绘制而成,其巨大的身躯配合3D技术的真实效果,能给观众莫大的感官刺激。

  四,英雄情结--好莱坞青睐希腊神话故事的最大原因

  正如中国动作类电影中的“侠文化”一样,好莱坞电影也脱离不了“英雄情结”。从超人这样的“完美英雄”,到蝙蝠侠那样的“黑暗骑士”,以及天行者卢克,印第安纳琼斯,兰博等等,形形色色的英雄人物不仅为观众津津乐道,有时更会形成一种文化意识形态。古希腊神话中的英雄人物,因其固有的几个特点,而被好莱坞所青睐,不断得被搬上大荧幕:

  1)神奇的历险故事

  神话中的英雄人物,自然有着值得夸耀的功绩。赫拉克勒斯的十二项功绩,伊阿宋寻找金羊毛,珀尔修斯力战美杜莎,这些都是富有刺激性和趣味性的冒险故事,无需修改即拍即用,简直就是骗鲜花赚票房赢好评的最佳利器。

  2)有特色的人物背景

  希腊神话中的英雄多是凡人与神的“孽债”产物,故而出生以后都有着优良的基因血统,或力大无穷,或武艺高强,或刀枪不入,这种角色设定往往能让观众过目不忘。即使请上一位路人脸的演员,观众也会凭借他的特异功能想起名字。

  3)形态各异的精怪

  希腊神话中的各种怪物和《圣经》中的各种恶魔一起,成为后世诸多魔幻题材艺术作品中借鉴的素材。美杜莎,米诺陶斯(牛头人),九头蛇,鹰身女妖,塞壬,美人鱼,这些怪物都是源于希腊神话,而好莱坞的魔幻电影中从来都少不了这些“常客”。

  《诸神之战》正是符合这几个特点。主人公珀尔修斯为宙斯之子(典型的富二代,符合第二条),为了拯救人类(有点俗套的使命感设定),披荆斩棘斗败一众牛鬼蛇神(符合第一条和第三条),最终抱得美人归,事业爱情双丰收。这样精彩又讨喜的剧情,加上逼真的3D特效,最终制成一道吃起来可口,却没有什么营养的大餐。

  说起和希腊神话故事有关的电影作品,可还真是不少。且不论那些老古董作品,近年来就有《潘神的迷宫》,《特洛伊》,《阿尔戈英雄传》等佳作。而今年上映的《诸神之战》,《波西-杰克逊与神火之盗》,外加预定明年上映的《神战黎明》(Dawn of War),更是又掀起一股希腊神话热。老外也有跟风之说,《黑客帝国》之后满眼的“子弹时间”,《超人归来》之后满世界的漫画英雄涌现,今年这2部影片的热映很可能带动又一波的神话改编热潮。

   五,希腊神话的现代传承产品众多 电影角色似曾相识
右为《圣斗士星矢》作者车田正美为影片画的海报

  中国的80后观众想必不会忘记红极一时的日本动画《圣斗士星矢》,而这部希腊神话背景改编的动画片也间接为《众神之战》电影的宣传起到了推动作用。无论是奥林匹斯诸神,还是各大星座,这两部作品之间都有着一定的交叉点。主人公珀尔修斯和手持美杜莎盾牌的英仙座亚鲁哥,飞马珀伽索斯与天马座星矢,安德洛梅达与仙女座瞬等等,当这些似是而非的角色出现在你面前时,是否会勾起你童年的回忆呢?

  《圣斗士星矢》之外,《大力士海格力斯》这部迪士尼经典动画也曾在国内多个电视台热播,剧中的主人公是希腊神话中的超级巨星海格力斯(又译赫拉克勒斯),而颇有意思的是,宙斯和哈迪斯的定位和《诸神之战》中颇为相像,对比一下不禁让人莞尔。

  除了动画迷之外,游戏爱好者也一定不会对电影中的一些怪物形象感到陌生。《英雄无敌》中的穴居人和电影中的地狱三女巫颇为相像,《魔兽争霸》中则可以雇佣到多种鹰身女妖,而《战神》的疯狂粉丝们早已摸清了奥林匹斯诸神的底细,这部电影的上映,定然会触动一些游戏迷的心弦。
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